Toshiba zeigt neuen 3D Grafik Chip

Toshiba hat einen neuen 3D Grafikchip namens TC35711XBG entwickelt, der sich für portable Spielekonsolen oder Handies eignen würde. Er besteht aus drei Prozessoren, die sich um Rechenleistung, Grafik und Sound kümmern. Zusätzlich eignet sich die Neuentwicklung auch für portable Media Player, da er Auflösungen bis zu 854x480 (Widescreen) unterstützt.
Toshiba behauptet, der Chip habe programmierbare Shader. Allerdings bedeutet das noch nicht, dass auch tatsächlich fantastische Grafiken enstehen, da bereits frühere Chips (DirectX) da nicht überzeugen konnten. Voraussichtlich kann man den Chip via OpenGL ES steuern.
Laut Toshiba soll er zudem in der Lage sein, um die 100 Millionen Polygone pro Sekunde zu berechnen. Vermutlich ein reiner Testwert, denn auch die PS2 schafft angeblich 66 Millionen, in der Realität ist aber bei maximal 10-12 Millionen Polygonen pro Sekunde Schluss. Ansonsten würde Toshiba vermutlich auch keinen Teetopf oder eine Kugel mit dem Chip demonstrieren, sondern etwas, das Leistung verlangt ;)
** 18.07.07
