Un Joueur de jeu vidéo a acheté un terrain virtuel pour $26500
19 décembre 2004 à 9h03
Le jeu (" Project Entropia ") permet aux joueurs d'acheter et de vendre des objets virtuels en utilisant de l'argent réel. Les économistes estiment que le Produit Intérieur Brut (PIB) du jeu est équivalent a celui de la Namibie (Afrique). Plusieurs autres jeux, tels que le populaire " Everquest " ont aussi créés des écosystèmes financiers, mais à ma connaissance, c'est la première fois qu'une telle somme est dépensée. |
Commentez
| Partagez sur
Tags:
Quel est votre avis?
Votre Email est requis, mais ne sera pas publié.
Pour que votre commentaire soit publié immédiatement, choisissez « verify my post » et créez un compte. Prenez le temps de télécharger votre photo et d’ajouter votre page Facebook. C’est plus sympa.
Partagez votre opinion/expérience/questions avec les autres lecteurs! Cependant, les insultes, messages promotionnels ou completement hors sujet ou le SPAM seront effacés.
blog comments powered by DisqusDernier Tests
A ne pas rater!
Google Chrome OS, quoi de neuf ?
On a testé pour vous: Wi-Fi gratuit en vol sur Virgin America, offert par Google
Olive 4HD, le serveur de musique Hi-Fi HD
Microsoft Office 2010 et Office Mobile Betas
L'iCarte ajoute les NFC et RFID sur l'iPhone
Détails du Lenovo Thinkpad X100e: léger, sexy et pas cher!
Samsung annonce le lancement du Blue Earth
NVIDIA Ion pour la gamme Asus Eee
L'UMA-ISO donne l'accès aux fichiers ISO


Un joueur de 22 ans vient de dépenser $26500 pour acheter une île qui n'existe que dans un jeu (de rôle) vidéo. L'achat s'est effectué au cours d'une vente aux enchères.

